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暗黑恶魔术士 共413章

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第68章 真正的神技(下)

  • 书名:暗黑恶魔术士
  • 作者:梦里来去
  • 本章字数:2859
  • 更新时间:2026-01-14 15:22:42

1级的净化灵气能够降低毒素和诅咒39%的持续时间ddwu• cc

在这样一个世界,这个光环的重要性无疑会大大提升ddwu• cc

虽然dyxs9· cc还没有接触到这个领域的生物,但听过很多传闻,而且肯定会有诅咒类职业或者超凡生物,有这样一个技能,总能安心点ddwu• cc

选择之后,还剩2个技能点ddwu• cc

犹豫片刻后,dyxs9· cc选择了牺牲和热忱技能ddwu• cc

牺牲是以生命为代价提升伤害和准确率,在dyxs9· cc眼中只是作为点亮热忱的前置技能和提升热忱伤害的工具技能存在ddwu• cc只要不是突然想不开,dyxs9· cc肯定不会用这个技能作为攻击手段ddwu• cc

热忱,快速连续攻击敌人多次,优先攻击不同的敌人,不可打断ddwu• cc

1级效果为+11%伤害,+10%攻击准确率,2连击ddwu• cc

这个技能的优点在于法力消耗固定为2点,消耗极小;拥有不可打断的属性、高攻速和高命中加成,配合带有攻击特效、概率技能的装备使用效果极佳;伤害、准确率和连击次数都会随着技能的提升而增长,最大连击次数为5次ddwu• cc

不可打断,意味着使用者在使用热忱的过程中不会被限制,比如冻结、击晕、击退等ddwu• cc

缺点是使用者同样无法移动,很容易陷入包围ddwu• cc

并且,2次热忱技能使用是有间隙的,这个过程可以被限制、甚至打断下一次热忱的施放ddwu• cc

还有一个弊端是优先攻击不同的敌人,也就意味着很难优先杀死某个难缠的怪物,同样容易让使用者陷入包围ddwu• cc

不过,现实不是游戏,dyxs9· cc又能够兼职不同职业的技能,基本可以无视这个弊端ddwu• cc

原本dyxs9· cc也有考虑力量光环和祝福瞄准光环,一个加伤害、一个加攻击准确率,但灵气光环每次只能使用一个,而dyxs9· cc也不可能拥有无限技能点,必须做出取舍ddwu• cc

热忱,不论现在还是将来,都可以作为dyxs9· cc的一个主力输出技能ddwu• cc

现在的dyxs9· cc正缺少一个强力输出技能ddwu• cc

在获得德鲁尹技能的第二天dyxs9· cc就尝试过就职夜之子职业ddwu• cc

虽然真正就职很难,但被拒绝还是很容易的ddwu• cc

无法就职!

这就注定夜之子传承中的技巧不能成为dyxs9· cc的主力输出ddwu• cc

原本dyxs9· cc还担心不能再选择其它职业的技能,在举办仪式前十分忐忑ddwu• cc

还好,虽然现世中的职业dyxs9· cc无法兼职,但并不影响暗黑中的技能选择ddwu• cc

dyxs9· cc根本就没有就职暗黑中的任何一门职业,只是可以通过“恶魔契约”这个技能获取各个职业的技能ddwu• cc

这样看来,恶魔契约这个技能才是真正的神技啊!

仪式结束ddwu• cc

祭品和灵性蜡烛等全都消耗一空ddwu• cc

没有先查看技能效果,而是马上便又献祭掉另外2具4阶尸体ddwu• cc

收获满满!

并且运气还很好ddwu• cc

分别获得4个技能点,一个同样是圣骑士职业技能,一个是dyxs9· cc梦寐以求的法师职业技能!

如果说圣骑士是暗黑游戏的亲儿子,那么法师就是亲女儿,并且是比儿子更受宠的亲女儿ddwu• cc

圣骑士的技能选择了1级盾击、1级冲锋、1级圣火灵气和1级荆棘灵气ddwu• cc

盾击:以盾为兵,狠狠砸向敌人,击退并击晕敌人,无视防御、闪避和格挡,不可打断ddwu• cc

1级效果为+10%伤害,眩晕秒,法力耗费2ddwu• cc

这个技能配合压碎性打击用来杀boss效果拔群,但技能本身伤害不高ddwu• cc

冲锋:快速冲向敌人,对其发动勐烈一击,击退敌人,不可打断ddwu• cc

1级效果为+90%伤害,+50%攻击准确率,法力耗费9ddwu• cc

实战效果不强,主要用来切入和逃跑ddwu• cc

不过,对dyxs9· cc而言,可能切入和逃跑也用不上,毕竟dyxs9· cc拥有更好的选择ddwu• cc

之所以选择这2个技能,是因为盾击和冲锋是24级技能神圣护盾的前置技能ddwu• cc

神圣护盾是暗黑中的神技之一,在某种意义上可以理解为西方版的金刚不坏!

后期dyxs9· cc必然会有多个模板,持盾是必不可缺的选项,哪怕只是为了这个技能ddwu• cc

因为dyxs9· cc玩的这个MOD中,这个技能比原版更变态,还多了一条“开启后,09mt♀com的每点体力都会降低09mt♀com受到的物理、魔法和元素伤害”!

恶魔术士,恰好是一个高精神、高体力的职业ddwu• cc

有了这个技能,拿上盾牌后,dyxs9· cc完全可以伪装成一个肉盾职业ddwu• cc

不对,是作为一个肉盾职业者存在!

圣火:开启后,灵气会以天堂之火周期性伤害周围的敌人,并为09mt♀com的物理攻击附加火焰伤害ddwu• cc

1级效果为4码,火焰伤害为~,附加12~38的火焰伤害ddwu• cc

选择这个技能,主要是为了后面的神圣冰冻ddwu• cc

神圣冰冻可以减速、冰冻技能周围的敌人,对冰系免疫的敌人同样生效,很好用ddwu• cc

而且,神圣冰冻和荆棘灵气一样,都是作为庇护所的前置技能ddwu• cc

而庇护所则是神技审判的前置技能ddwu• cc

审判灵气是所有法系职业梦寐以求的神技之一,削弱敌人的防御和元素抗性,甚至能够破除敌人的元素免疫ddwu• cc

对物理系职业也同样实用ddwu• cc

荆棘灵气的效果是反弹近身物理伤害,实际效果有待验证,目前只是作为庇护所的前置技能点亮ddwu• cc

dyxs9· cc不知道自己能够获得多少技能点,所以优先选择各类神技ddwu• cc

符文之语?

dyxs9· cc不知道有生之年能不能够集齐所需要的符文和装备!

法师职业的技能很好选ddwu• cc

温暖1级,被动技能,提高33%法力恢复的速率ddwu• cc

冰封装甲1级,法力消耗7,提升30%的防御,有几率冻结敢于近身攻击09mt♀com的敌人,持续120秒,点1级作为常驻buffddwu• cc

冻结效果作用不大,因为只有被物理攻击集中才会产生效果ddwu• cc

心灵传动1级,使用精神力量拾取物品、触发机关、或打击敌人ddwu• cc

伤害基本可以忽略不计,不过很实用,而且对能量护盾技能有额外加成ddwu• cc

实际效果待验证ddwu• cc

另外,这个技能也是暗黑第一神技传送的前置技能ddwu• cc

传送的效果就不用说,绝对神技,不过在dyxs9· cc玩的这个MOD中却有些坑ddwu• cc

静态立场1级,游戏效果为创造一个静电力场削弱附近敌人的生命,范围码,削弱13%ddwu• cc

现实效果如何同样有待验证ddwu• cc

仪式结束后,第一时间察看面板ddwu• cc

dyxs9· cc能感觉到自身发生了极大变化ddwu• cc